"Linda Audio lançamentos Sonicrusher - compressor versátil plugin com alguns recursos extras. O Sonicrusher não modela nenhum hardware real, mas é capaz de tudo, desde compactação transparente suave até compactação extrema que irá smack sua bateria forte. Ele pode ser executado no modo de detector de nível moderno (feed-forward) para modelagem rápida e rígida de transientes, ou no modo de detector Vintage (feed-back), que é mais suave. Possui joelho e RMS ajustáveis e, é claro, filtro de cadeia lateral hi-pass (e até lo-pass). Pode funcionar também no modo “Split”, que comprime as altas frequências separadamente com parâmetros ligeiramente diferentes (é útil, por exemplo, em vocais ou em alguns sintetizadores). Um outro recurso especial é o “Crush” – filtro passa-banda ou passa-alta com overdrive, que pode adicionar um pouco de vida ao sinal comprimido e até mesmo pode ser controlado pela compressão real. Há também clipper com limiar ajustável e mix seco/úmido. A compensação automática de ganho também está disponível.
Sonicrusher tem três partes: compressor, seção de esmagamento/cor e seção de saída.
1) Compressor
DRIVE – ganho de entrada em dB. Afeta o nível do sinal de entrada, que também afeta quanto overdrive ocorre nas seções Crush e Warm. -40 a +18 dB.
THRESHOLD – nível de sinal onde a compressão começa. Seu comportamento depende das configurações de gordo/apertado, bombeando/sólido e moderno/vintage.
RATIO – quanto o sinal é atenuado após o tempo de ataque. De 1:1.25 a 1:32.
ATTACK – duração da fase de ataque (de compressão zero a compressão 1:RATIO). Do rápido ao lento.
RELEASE – duração da fase de liberação. A fase de liberação começa quando o sinal fica abaixo do limite novamente. Do rápido ao lento.
HOLD – tempo que mantém a compressão mesmo que o sinal esteja abaixo do limiar em milissegundos. 0 a 500 ms.
HI-PASS – filtro passa-alta do sinal do detector. Desligado ou de 20Hz a 500Hz.
LO-PASS – filtro passa-lo do sinal do detector. Desligado ou de 22KHz a 400Hz.
KNEE – o tamanho do arredondamento do joelho de compressão. Em zero é joelho duro.
RMS – comprimento da janela para calcular a média do valor do sinal de entrada. Com RMS em zero é a detecção de pico e quanto maior RMS, mais energia é necessária para iniciar a compressão. É útil, por exemplo, para modelagem de transientes de bateria mais dura.
FAT/TIGHT – afeta a curva da compressão e o limiar. TIGHT é uma compressão mais ágil e distinta, enquanto FAT é mais gordo e mais estável.
BOMBEAMENTO/SÓLIDO – BOMBEAMENTO é mais rápido e mais compressão de bombeamento, SÓLIDO é mais estável e menos compressão de bombeamento.
MODERN/VINTAGE – no modo MODERN, o detector de sinal funciona no modo feed-forward, enquanto no VINTAGE funciona no modo feed-back, que geralmente fornece uma compressão mais suave e suave.
HF SPLIT – comprime as altas frequências separadamente com parâmetros ligeiramente diferentes (é útil, por exemplo, em vocais ou em alguns sintetizadores). O botão HF controla quantas frequências altas são mixadas de volta ao sinal.
2) Seção de esmagamento/cor
CRUSH – adiciona sinal comprimido passa-banda ou passa-alta que é enviado através de distorção não linear e mixado de volta. A distorção depende do sinal de entrada, Drive e Crush.
CRUSH FREQ – frequência do filtro de esmagamento. 30Hz a 12KHz.
CRUSH Q – largura do filtro de esmagamento.
HP/BP – tipo de filtro de esmagamento – passa-alta ou passa-faixa.
ENV ON/OFF – quando ENV está ON, o esmagamento é controlado pela compressão real (por exemplo, apenas em transientes de bateria). Com ENV OFF, o esmagamento é constante.
WARM – adiciona outra distorção harmônica. Depende do nível do sinal de entrada e do DRIVE.
COLOR – filtros lo-shelf e hi-shelf conectados que permitem escurecer ou clarear o sinal processado.
3) Seção de saída
ST. LINK – com ST. LINK ON o sinal do detector é a média de esquerda e direita. Com ST. O detector LINK OFF para cada canal é calculado separadamente. Na verdade, isso pertence mais à seção do compressor.
CLIP – permite hard clipping. Tudo acima do limiar do clipe é cortado para este nível.
CLIP THRESH – nível acima do qual o sinal de saída é ajustado.
OUTPUT – nível de saída em dB. -40 a +24 dB.
DRY/WET – mistura de sinal seco e processado. O sinal seco não é afetado pelo Drive, mas é afetado pela Saída.
AUTOGAIN – tem duas variantes. 1) STATIC, compensa a compressão constantemente e relativamente ao Threshold, Ratio, Drive, Attack, Release e Hi-pass. Não afeta a compressão. Mas não é preciso, sempre depende do material de entrada específico e sua compactação. 2) DINÂMICO – funciona com muita precisão em todos os materiais, mas na verdade é outro nível de compressão lenta com janela RMS longa e afeta a compressão geral. AUTOGAIN pode ser desligado.
BYPASS – bypass global.
Medição
Há também medidores de sinal na parte esquerda. Nível de entrada e saída e medidor de redução de nível mostrando valores em dB. Cada medidor destaca o valor máximo por dois segundos.”
fonte : lindaaudio.blogspot.com










O som é excelente e fiquei impressionado com isso. Mas a GUI não é ótima. Não é redimensionável, poderia ser mais claro e ter uma aparência mais lisa.