QDelay

Ritardo Q | Audio Plugins gratuito

QDelay

un doppio ritardo “rapido” che è andato seriamente fuori controllo (gratuito e open source)

Cerchi un metodo doppio ritardo che si comporta come i tuoi "grandi ragazzi" preferiti (Replika XT, EchoBoy) ma costa €0 e ha nessun blocco premium? QDelay (ritardo rapido) è un gratuito, open source stereo dual delay che si è trasformato in un kit di strumenti completo: ping-pong, tap/offset, swing/feel, accenti per-tap, equalizzatori, diffusione, modulazione, pitch-shift, tape wow/flutter, saturazione (con controlli di tono), ducking e altro ancora. L'obiettivo: un'alternativa trasparente e orientata alla comunità a Deelay di SixthSample-nessun livello, no online attivazione, nessuna funzionalità ridotta.


Perché ti interesserà

  • Vero stereo, vero controllo: due linee di ritardo indipendenti con modalità classica, Ping-Pong e Tap (tap = offset, delay = tempo principale).

  • Un ritmo che dura a lungo: Swing + Feel (offset della linea fino a 1/16) per la spinta/trazione umana; accentua i tocchi pari/dispari per dare respiro ai pattern.

  • Tono alla sorgente: equalizzatore parametrico sui percorsi di ingresso e di feedback ; diffusione pre/post per code sfumate e simili a un riverbero.

  • Movimento e intonazione: modulazione del tempo di ritardo , pitch shifter sul feedback o post per ripetizioni armonizzate e lanci ascendenti/discendenti.

  • Atteggiamento analogico: saturazione pre/post (opzionalmente nel circuito di feedback ), con Color , Bias (armoniche pari) e Dinamica (drive sensibile al livello).

  • Smear & wobble: Wow/flutter del nastro (dal modello ChowDSP) per un movimento vintage.

  • Mixa in modo più intelligente: abbassati per nascondere le ripetizioni sotto il segnale dry; tocca il display di anteprima per vedere cosa sta tornando.


Flusso del segnale

Input → EQ (Input) → Saturazione (Pre) → Diffusione (Pre) →
[ Ritardo ↔ Modulazione ↔ EQ (Feedback) ↔ Intonazione (Feedback) ↔ Saturazione (Feedback) ] →
Pitch (Post) → Wow/Flutter → Saturazione (Post) → Diffusione (Post) → Uscita

Inverti le posizioni di Diffusione e Intonazione (Pre/Post o Feedback/Post) nelle Impostazioni. Posizionare la Saturazione nel ciclo di feedback = glorioso decadimento in grinta (con calma).


Avvio rapido (60 secondi)

  1. Tempo: Imposta tempi L/R indipendenti oppure scegli Ping-Pong.

  2. Tono: Tagliare le alte e le basse frequenze con l' EQ di ingresso ; utilizzare l'EQ di feedback per evitare un accumulo di rimbombo.

  3. Sensazione: Aggiungi Swing (ne basta poco) e Sensazione per il solco micro-offset.

  4. Movimento: Nudge Mod profondità; prova Pitch (Feedback) ±3–7 semitoni per echi musicali.

  5. Controllo: Aggiungere Ducking in modo che le ripetizioni rimangano dietro l'asciutto.

  6. Carattere: Tape Wow/Flutter + Saturazione (Post) ; se si desidera un decadimento che diventi più caldo a ogni ripetizione, spostare la Saturazione in Feedback.


Ricette

Indie Vocal Throw (sincronizzato al tempo)

  • Modalità: Ping-Pong • Tempo: 1/4 • Feedback: ~35–45%

  • Schivata: attiva (media) • Moderazione: sottile

  • Equalizzatore di feedback: HPF 150 Hz , LPF 8–10 kHz

  • Pitch (Post): +5 st per un piccolo sollevamento da polvere di fata

Nastro per chitarra Slap

  • Mono o stereo molto stretto • Tempo: 90–140 ms

  • Saturazione: Pre luce, Post media • Wow/Flutter: piccolo

  • Diffusione: Pre bassa (prelievo con spalmata); Feedback: 10–15%

Cappello Techno Scatter

  • Tempi doppi: 1/8 (sinistra) e 1/12 (destra) • Oscillazione: 10–15%

  • Accento: tocchi dispari • Profondità di modulazione: piccola casuale

  • EQ del feedback: filtro notch a 5–6 kHz se il suono è troppo sgradevole

Cinematic Rising si ripete

  • Pitch: Feedback +3 st • Diffusion: Post high for bloom

  • Sensazione: leggermente negativa da "tirare" nel battere

  • LPF si ripete a 6–8 kHz per la distanza


Note di progettazione (per i nerd)

  • Saturazione basata sulla curva in stile TapeHead di JClones ; il bias altera la simmetria per le armoniche pari; la dinamica scala il drive in base al volume in ingresso.

  • Pitch shift è una versione a latenza zero di Pitch_Shift di Saike (JSFX → C++/JUCE).

  • Oscillazione del nastro da ChowDSP AnalogTapeModel.

  • Il meccanismo Swing/Feel è implementato tramite linee di ritardo seriali e offset di scrittura del buffer circolare per una temporizzazione precisa e senza scatti.


Formati e download

  • Windows: VST3

  • Linux: VST3 + LV2

  • macOS: AU + VST3
    Scaricare Afferra il ultima uscita compila per il tuo sistema operativo/formato.


Consigli

  • Imposta prima il ducking , poi aumenta il feedback: otterrai profondità senza sovraccaricare il dry.

  • Il feedback sull'intonazione è musicale; il post-produzione dell'intonazione è più pulito.

  • La saturazione nel feedback equivale a un accumulo di energia; mantieni una percentuale di feedback moderata per evitare un effetto incontrollato.

  • La sensazione sposta l'intera linea fino a 1/16 di nota , ideale per sottili contrasti con la batteria.

  • Se le ripetizioni diventano confuse, impostare HPF a 120–180 Hz e LPF a 7–9 kHz sull'equalizzatore Feedback può essere di grande aiuto.


Scarica l' ultima versione di QDelay, imposta i tempi , aggiungi il ducking e modella le ripetizioni con l' equalizzatore Feedback . Quando sei di buon umore, attiva la saturazione nel loop di feedback e guarda gli echi invecchiare come un nastro. Gratuito, open source e ricco di funzionalità, volutamente.


fonti:

github.com: https://github.com/tiagolr/qdelay
https://www.audiopluginsforfree.com/wp-content/uploads/2026/01/qdelay.zip

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