« Linda Audio de presse Sonicrusher – compresseur polyvalent plugin avec quelques fonctionnalités supplémentaires. Sonicrusher ne modélise aucun matériel réel, mais il est capable de tout, de la compression transparente douce à la compression extrême quimack vos tambours durs. Il peut être exécuté en mode détecteur de niveau moderne (feed-forward) pour une mise en forme transitoire rapide et dure, ou en mode détecteur Vintage (feed-back) qui est plus doux. Il a un genou et un RMS réglables et bien sûr un filtre de chaîne latérale passe-haut (et même passe-bas). Il peut fonctionner aussi en mode "Split", qui comprime les hautes fréquences séparément avec des paramètres légèrement différents (C'est utile par exemple sur les voix ou sur certains synthés). Une autre caractéristique spéciale est "Crush" - filtre passe-bande ou passe-haut avec overdrive qui peut redonner vie au signal compressé et peut même être contrôlé par la compression réelle. Il y a aussi un clipper avec seuil réglable, et un mix sec/humide. La compensation automatique du gain est également disponible.
Sonicrusher a trois parties : compresseur, section d'écrasement/couleur et section de sortie.
1) Compresseur
DRIVE – gain d'entrée en dB. Affecte le niveau du signal d'entrée qui affecte également la quantité d'overdrive qui se produit dans les sections Crush et Warm. -40 à +18 dB.
SEUIL – niveau du signal où la compression commence. Son comportement dépend des réglages gras/serré, pompant/solide et moderne/vintage.
RATIO – de combien le signal est-il atténué après le temps d'attaque. De 1:1.25 à 1:32.
ATTACK – durée de la phase d'attaque (de la compression zéro à la compression 1:RATIO). De rapide à lent.
RELEASE – durée de la phase de libération. La phase de relâchement commence lorsque le signal redescend sous le seuil. De rapide à lent.
HOLD - temps qui maintient la compression même si le signal est en dessous du seuil en millisecondes. 0 à 500 ms.
HI-PASS – filtre passe-haut du signal du détecteur. Off ou de 20Hz à 500Hz.
LO-PASS – filtre passe-bas du signal du détecteur. Off ou de 22KHz à 400Hz.
GENOU - la taille de l'arrondi du genou de compression. A zéro c'est genou dur.
RMS – longueur de la fenêtre pour faire la moyenne de la valeur du signal d'entrée. Avec RMS à zéro, c'est la détection de crête et plus RMS est grand, plus il faut d'énergie pour que la compression démarre. Il est utile par exemple pour une mise en forme des transitoires de batterie plus dure.
FAT/TIGHT – affecte la courbe de compression et le seuil. TIGHT est une compression plus rapide et distincte tandis que FAT est plus gros et plus stable.
PUMPING/SOLID - PUMPING est plus rapide et plus de compression de pompage, SOLID est plus stable et moins de compression de pompage.
MODERN/VINTAGE – en mode MODERN, le détecteur de signal fonctionne en mode feed-forward, tandis qu'en VINTAGE, il fonctionne en mode feed-back qui fournit généralement une compression plus douce et plus douce.
HF SPLIT - compresse les hautes fréquences séparément avec des paramètres légèrement différents (C'est utile par exemple sur les voix ou sur certains synthés). Le bouton HF contrôle la quantité de hautes fréquences mélangées au signal.
2) Section écraser/couleur
CRUSH - ajoute un signal compressé passe-bande ou passe-haut qui est envoyé par distorsion non linéaire et mixé en retour. La distorsion dépend du signal d'entrée, Drive et Crush.
CRUSH FREQ – écraser la fréquence du filtre. 30Hz à 12KHz.
CRUSH Q – écraser la largeur du filtre.
HP/BP – type de filtre écrasé – passe-haut ou passe-bande.
ENV ON/OFF – lorsque ENV est activé, l'écrasement est contrôlé par la compression réelle (par exemple uniquement sur les transitoires de batterie). Avec ENV OFF, l'écrasement est constant.
WARM – ajoute une autre distorsion harmonique. Il dépend du niveau du signal d'entrée et de DRIVE.
COULEUR - filtres lo-shelf et hi-shelf connectés qui permettent d'assombrir ou d'éclaircir le signal traité.
3) Section de sortie
ST. LIEN – avec ST. LINK ON le signal du détecteur est la moyenne de gauche et de droite. Avec ST. Le détecteur LINK OFF pour chaque canal est calculé séparément. En fait, cela appartient plus à la section compresseur.
CLIP – active l'écrêtage dur. Tout ce qui se trouve au-dessus du seuil de clip est ajusté à ce niveau.
CLIP THRESH – niveau au-dessus duquel le signal de sortie est ajusté.
OUTPUT – niveau de sortie en dB. -40 à +24 dB.
DRY/WET – mélange de signal sec et traité. Le signal sec n'est pas affecté par Drive, mais il est affecté par Output.
AUTOGAIN - il a deux variantes. 1) STATIC, compense la compression en permanence et par rapport au Threshold, Ratio, Drive, Attack, Release et Hi-pass. Cela n'affecte pas la compression. Mais ce n'est pas précis, cela dépend toujours du matériel d'entrée spécifique et de sa compression. 2) DYNAMIQUE - fonctionne très précisément sur tous les matériaux, mais il s'agit en fait d'un autre niveau de compression lente avec une longue fenêtre RMS et cela affecte la compression globale. AUTOGAIN peut être désactivé.
BYPASS – contournement global.
Mesure
Il y a aussi des compteurs de signal dans la partie gauche. Indicateur de niveau d'entrée et de sortie et de réduction de niveau indiquant les valeurs en dB. Chaque mètre met en évidence la valeur maximale pendant deux secondes.
Matériau : lindaaudio.blogspot.com










Le son est superbe et j'en ai été bluffé. Mais l'interface graphique n'est pas géniale. Il n'est pas redimensionnable, pourrait être plus clair et avoir une apparence plus lisse.