QDelay

QDelay | Audio Plugins gratuitement

QDelay

Un double délai « rapide » qui a pris des proportions démesurées (gratuit et open-source)

Vous cherchez un double délai qui se comporte comme vos « grands garçons » préférés (Replika XT, EchoBoy) mais coûte €0 et a pas de blocage premium? QDelay (délai rapide) est un gratuit, open-source Un double délai stéréo qui s'est transformé en une boîte à outils complète : ping-pong, tap/offset, swing/feel, accentuation par tap, égaliseurs, diffusion, modulation, pitch-shift, wow/flutter de bande, saturation (avec contrôles de tonalité), ducking, et plus encore. L'objectif : une alternative transparente et collaborative à Délai par SixthSample-pas de niveaux, pas de online activation, aucune fonction supprimée.


Pourquoi cela vous intéressera

  • Véritable stéréo, véritable contrôle : Deux lignes de délai indépendantes avec modes classique, Ping-Pong et Tap (tap = décalage, délai = temps principal).

  • Un groove à profusion : Swing + Feel (décalage de la ligne jusqu’à 1/16e) pour une poussée/traction humaine ; accentuer les frappes paires/impaires pour donner de la respiration aux motifs.

  • Son à la source : égalisation paramétrique sur les voies d’entrée et de rétroaction ; diffusion pré/post pour des réverbérations diffuses et étalées.

  • Mouvement et hauteur : modulation du temps de délai , modification de la hauteur sur feedback ou post pour des répétitions harmonisées et des variations ascendantes/descendantes.

  • Attitude analogique : Saturation pré/post (en option dans la boucle de rétroaction ), avec couleur , biais (harmoniques paires) et dynamique (pilotage sensible au niveau).

  • Effet de flou et de tremblement : Effet de wow/flutter (modèle ChowDSP) pour un mouvement vintage.

  • Mixez plus intelligemment : utilisez la fonction « Duck » pour glisser les répétitions sous le signal sec ; prévisualisez le résultat en tapotant.


Flux de signaux

Entrée → Égalisation (Entrée) → Saturation (Pré) → Diffusion (Pré) →
[ Délai ↔ Modulation ↔ Égalisation (Rétroaction) ↔ Hauteur (Rétroaction) ↔ Saturation (Rétroaction) ] →
Hauteur (Post) → Pleure/Flutter → Saturation (Post) → Diffusion (Post) → Sortie

Inversez les positions de la diffusion et de la hauteur (pré/post ou feedback/post) dans les paramètres. Placer la saturation dans la boucle de feedback = une magnifique décroissance vers un grain prononcé (tout en douceur).


Démarrage rapide (60 secondes)

  1. Durée : Définissez des durées L/R indépendantes ou choisissez Ping-Pong.

  2. Tonalité : Filtre coupe-haut/coupe-bas avec l’ égaliseur d’entrée ; utilisez l’égaliseur de rétroaction pour éviter une accumulation excessive de basses.

  3. Sensation : Ajoutez du swing (un peu suffit) et de la sensation pour un micro-rainure décalée.

  4. Mouvement : Inclinez la profondeur de modulation ; essayez la hauteur (rétroaction) ±3–7 demi-tons pour des échos musicaux.

  5. Contrôle : Ajouter un effet de canard pour que les répétitions se placent derrière le signal sec.

  6. Caractère : Tape Wow/Flutter + Saturation (Post) ; si vous voulez une décroissance qui devient plus chaude à chaque répétition, déplacez la Saturation dans Feedback.


Recettes

Indie Vocal Throw (synchronisé au tempo)

  • Mode : Ping-pong • Durée : 1/4 • Réponse : ~35–45 %

  • Canardage : activé (moyen) • Modération : subtile

  • Égalisation de larsen : filtre passe-haut à 150 Hz , filtre passe-bas à 8–10 kHz

  • Hauteur (Poteau) : +5 m pour un léger effet de magie

Tape de guitare

  • Mono ou stéréo très étroite • Durée : 90–140 ms

  • Saturation : Pré- légère, Post- moyenne • Wow/Flutter : faible

  • Diffusion : Pré- faible (prélèvement par frottis) ; Rétroaction : 10–15 %

Techno Hat Scatter

  • Temps de double : 1/8 (G) et 1/12 (D) • Amplitude : 10–15 %

  • Accentuation : frappes impaires • Profondeur de modulation : faible aléatoire

  • Égalisation du feedback : atténuation entre 5 et 6 kHz en cas de résonance excessive.

Répétitions de Cinematic Rising

  • Hauteur : Feedback +3 st • Diffusion : Poste haut pour favoriser l'éclosion

  • Sensation : légère inclinaison négative pour « tirer » vers le temps fort

  • Le filtre passe-bas (LPF) se répète à 6–8 kHz pour la distance.


Notes de conception (pour les geeks)

  • Saturation basée sur une courbe de type TapeHead de JClones ; le biais modifie la symétrie pour les harmoniques paires ; la dynamique ajuste le gain en fonction du volume d'entrée.

  • Pitch shift est un portage à latence nulle de Pitch_Shift de Saike (JSFX → C++/JUCE).

  • Ondulation de la bande provenant du modèle de bande analogique ChowDSP.

  • Effet Swing/Feel implémenté via des lignes à retard en série et des décalages d'écriture à tampon circulaire pour une synchronisation précise et sans clic.


Formats et téléchargements

  • Windows: VST3

  • Linux : VST3 + LV2

  • macOS: AU + VST3
    Télécharger : Prenez le dernière version Compilez-le pour votre système d'exploitation/format.


Tips

  • Réglez d'abord l'atténuation , puis augmentez le feedback ; vous obtiendrez de la profondeur sans saturer le signal sec.

  • Pitch in Feedback est musical ; Pitch Post est plus net.

  • Saturation du feedback = énergie cumulée ; maintenez un pourcentage de feedback modeste pour éviter un emballement.

  • La sensation de décalage permet de monter toute la ligne jusqu'à une double croche — idéal pour des variations subtiles de jeu avec la batterie.

  • Si les répétitions deviennent floues, les filtres passe-haut 120–180 Hz et passe-bas 7–9 kHz de l' égaliseur Feedback sont une solution miracle.


Téléchargez la dernière version de QDelay, paramétrez vos temps , ajoutez du ducking et sculptez les répétitions avec l' égaliseur de feedback . Une fois le son saturé, activez la saturation dans la boucle de feedback et admirez le vieillissement des échos. Un logiciel libre, gratuit et riche en fonctionnalités, et ce, volontairement.


Sources :

github.com : https://github.com/tiagolr/qdelay
https://www.audiopluginsforfree.com/wp-content/uploads/2026/01/qdelay.zip

Laisser un commentaire