QDelay

Retraso Q Audio Plugins gratis

Retraso Q

Un retardo dual “rápido” que se salió de control (gratuito y de código abierto)

Buscando un doble retardo que se comporta como tus “grandes” favoritos (Replika XT, EchoBoy) pero cuesta €0 y tiene Sin bloqueos premium? Retraso Q (retardo rápido) es un gratis, de código abierto Retardo dual estéreo que se convirtió en un conjunto completo de herramientas: ping-pong, tap/offset, swing/feel, acentuación por tap, ecualizadores, difusión, modulación, pitch-shift, wow/flutter de cinta, saturación (con controles de tono), ducking y más. El objetivo: una alternativa transparente y comunitaria a Deelay de SixthSample-Sin niveles, sin online Activación, sin funciones recortadas.


Por qué te importará

  • Estéreo real, control real: Dos líneas de retardo independientes con modos clásico, ping-pong y tap (tap = desplazamiento, retardo = tiempo principal).

  • Ritmo para días: Swing + Feel (desplazamiento de línea ancha de hasta 1/16) para empuje/tracción humana; acentúa toques pares/impares para que los patrones respiren.

  • Tono en la fuente: Ecualización paramétrica en las rutas de entrada y retroalimentación ; difusión pre/post para colas difusas, similares a la reverberación.

  • Movimiento y tono: Modulación de retardo , cambiador de tono en la retroalimentación o posterior para repeticiones armonizadas y lanzamientos ascendentes/descendentes.

  • Actitud analógica: Saturación pre/post (opcionalmente en el bucle de retroalimentación ), con Color , Polarización (armónicos pares) y Dinámica (control sensible al nivel).

  • Desenfoque y oscilación: fluctuación/trémolo de cinta (del modelo ChowDSP) para movimiento vintage.

  • Mezcla de forma más inteligente: oculta las repeticiones bajo la señal original; visualiza la vista previa con un toque para ver qué va a volver.


Flujo de señal

Entrada → EQ (Entrada) → Saturación (Pre) → Difusión (Pre) →
[ Retardo ↔ Modulación ↔ EQ (Retroalimentación) ↔ Tono (Retroalimentación) ↔ Saturación (Retroalimentación) ] →
Tono (Post) → Wow/Flutter → Saturación (Post) → Difusión (Post) → Salida

Invierta las ubicaciones de Difusión y Tono (Pre/Post o Retroalimentación/Post) en Configuración. Colocar Saturación en el bucle de retroalimentación = gloriosa decadencia en aspereza (con cuidado).


Inicio rápido (60 segundos)

  1. Tiempo: Establezca tiempos L/R independientes o elija Ping-Pong.

  2. Tono: recorte de agudos/graves con el ecualizador de entrada ; utilice el ecualizador de retroalimentación para evitar la acumulación de resonancia.

  3. Sensación: Añade Swing (un poco rinde mucho) y Sensación para ranura de microdesplazamiento.

  4. Movimiento: Modulación de profundidad; pruebe el tono (retroalimentación) ±3–7 semitonos para ecos musicales.

  5. Control: Añadir sombreado para que las repeticiones queden detrás de la parte seca.

  6. Carácter: Wow/Flutter de cinta + Saturación (Post) ; si desea una caída que se vuelva más cálida con cada repetición, mueva Saturación a Feedback.


Recetas

Indie Vocal Throw (sincronizado con el tempo)

  • Modo: Ping-pong • Tiempo: 1/4 • Retroalimentación: ~35–45%

  • Atenuación: activada (media) • Modificación: sutil

  • Ecualización de retroalimentación: HPF 150 Hz , LPF 8–10 kHz

  • Inclinación (poste): +5 st para un pequeño toque mágico

Golpe de cinta de guitarra

  • Mono o estéreo muy estrecho • Tiempo: 90–140 ms

  • Saturación: Preluz , Postmedio • Wow/Flutter: pequeño

  • Difusión: Pre baja (selección de mancha); Retroalimentación: 10–15%

Sombrero tecnológico disperso

  • Tiempos duales: 1/8 (izquierda) y 1/12 (derecha) • Oscilación: 10–15%

  • Acento: toques extraños • Profundidad de modulación: pequeña aleatoria

  • Ecualizador de retroalimentación: filtro de muesca de 5 a 6 kHz si hay interferencias.

Cinematic Rising se repite

  • Tono: Retroalimentación +3 st • Difusión: Poste alto para floración

  • Sensación: ligera negatividad para “tirar” hacia el tiempo fuerte

  • El filtro paso bajo repite a 6–8 kHz para distancia


Notas de diseño (para los nerds)

  • La saturación se basa en la curva estilo TapeHead de JClones ; el sesgo altera la simetría para obtener armónicos pares; la dinámica ajusta la ganancia según el volumen de entrada.

  • Pitch shift es una adaptación de latencia cero de Pitch_Shift de Saike (JSFX → C++/JUCE).

  • Oscilación de la cinta de ChowDSP AnalogTapeModel.

  • La función Swing/Feel se implementa mediante líneas de retardo en serie y desplazamientos de escritura en búfer circular para lograr una sincronización precisa y sin clics.


Formatos y descargas

  • Windows: VST3

  • Linux: VST3 + LV2

  • macOS: AU + VST3
    Descargar: Coge la último lanzamiento Construido para su sistema operativo/formato.


Propinas

  • Primero ajusta la atenuación y luego aumenta la retroalimentación; así conseguirás profundidad sin sobrecargar el sonido seco.

  • El tono en Feedback es musical; Pitch Post es más limpio.

  • La saturación en la retroalimentación equivale a la acumulación de energía; mantenga el porcentaje de retroalimentación moderado para evitar un efecto descontrolado.

  • Feel desplaza toda la línea a una semicorchea , ideal para crear sutiles efectos de empuje/tracción contra la batería.

  • Si las repeticiones se vuelven borrosas, el filtro de paso alto (HPF) de 120 a 180 Hz y el filtro de paso bajo (LPF) de 7 a 9 kHz en el ecualizador de retroalimentación son una solución salvadora.


Descarga la última versión de QDelay, ajusta los tiempos , añade atenuación y moldea las repeticiones con el ecualizador de retroalimentación . Cuando estés sonriendo, activa la saturación en el bucle de retroalimentación y observa cómo los ecos envejecen como una cinta. Gratis, de código abierto y repleto de funciones a propósito.


Fuentes:

github.com: https://github.com/tiagolr/qdelay
https://www.audiopluginsforfree.com/wp-content/uploads/2026/01/qdelay.zip

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