QDelay
ein „schnelles“ Dual-Delay, das völlig außer Kontrolle geraten ist (kostenlos & Open Source)
Auf der Suche nach ein Doppelverzögerung das sich wie Ihre bevorzugten „großen Jungs“ (Replika XT, EchoBoy) verhält, aber kostet €0 und hat keine Premium-Sperren? QDelay (schnelle Verzögerung) ist ein kostenlos, quelloffen Ein Stereo-Dual-Delay, das sich zu einem kompletten Toolkit entwickelte: Ping-Pong, Tap/Offset, Swing/Feel, Akzentuierung pro Tap, EQs, Diffusion, Modulation, Pitch-Shift, Bandrauschen/-flattern, Sättigung (mit Klangreglern), Ducking und mehr. Das Ziel: eine transparente, gemeinschaftsorientierte Alternative zu Deelay von SixthSample-keine Stufen, keine online Aktivierung, keine gekürzten Funktionen.
Warum das für Sie relevant sein wird
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Echter Stereo-Effekt, echte Kontrolle: Zwei unabhängige Delay-Leitungen mit klassischen, Ping-Pong- und Tap- Modi (Tap = Offset, Delay = Hauptzeit).
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Tagelanger Groove: Swing + Feel (linienbreiter Versatz bis zu 1/16) für menschliches Schieben/Ziehen; Akzentuierung ungerader/gerader Taps, um Patterns atmen zu lassen.
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Klangbearbeitung direkt an der Quelle: Parametrischer Equalizer an Eingangs- und Rückkopplungspfaden ; Diffusion vor/nach dem Signalweg für verschmierte, hallartige Ausklänge.
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Bewegung & Tonhöhe: Verzögerungszeitmodulation , Tonhöhenverschiebung bei Rückkopplung oder nachträglich für harmonisierte Wiederholungen und auf-/absteigende Sprünge.
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Analoge Einstellung: Sättigung vor/nach (optional im Feedback-Loop ), mit Color , Bias (geradzahlige Harmonische) und Dynamics (pegelgesteuerte Ansteuerung).
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Verschmieren & Wobble: Band-Wow/Flutter (vom ChowDSP-Modell) für Vintage-Bewegung.
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Intelligenter mischen: Durch Ducking werden Wiederholungen unter das Originalsignal geschoben; mit der Tipp-Vorschau sieht man, was zurückkommt.
Signalfluss
Eingang → EQ (Eingang) → Sättigung (Vorstufe) → Diffusion (Vorstufe) →
[ Delay ↔ Modulation ↔ EQ (Feedback) ↔ Pitch (Feedback) ↔ Saturation (Feedback) ] →
Tonhöhe (Nachbearbeitung) → Gleichlaufschwankungen → Sättigung (Nachbearbeitung) → Diffusion (Nachbearbeitung) → Ausgangssignal
Tausche die Positionen für Diffusion und Tonhöhe (Pre/Post oder Feedback/Post) in den Einstellungen. Sättigung im Feedback-Loop = herrlicher, zerfallender Sound (Vorsicht, Vorsicht!).
Schnellstart (60 Sekunden)
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Zeit: Unabhängige L/R -Zeiten einstellen oder Ping-Pong wählen.
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Klang: Hoch- und Tiefpassfilter mit dem Eingangs-EQ verwenden; Feedback-EQ verwenden , um dröhnende Übersteuerung zu vermeiden.
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Feel: Add Swing (wenig reicht schon) und Feel for micro-offset groove.
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Bewegung: Modulationstiefe anpassen ; für musikalische Echos Tonhöhe (Feedback) ±3–7 Halbtöne ausprobieren.
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Kontrolle: Ducking hinzufügen , damit die Wiederholungen hinter dem Trockenen liegen.
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Charakter: Tape Wow/Flutter + Sättigung (Post) ; wenn Sie einen Ausklang wünschen, der mit jeder Wiederholung wärmer wird, verschieben Sie die Sättigung in das Feedback.
Rezepte
Indie Vocal Throw (tempo-synchronisiert)
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Modus: Tischtennis • Zeit: 1/4 • Feedback: ~35–45 %
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Ducken: an (mittel) • Mod: subtil
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Feedback-EQ: Hochpassfilter 150 Hz , Tiefpassfilter 8–10 kHz
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Steigung (Pfosten): +5 Maschen für einen kleinen Feenstaub-Hebungseffekt
Gitarren-Tape-Slap
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Mono oder sehr schmalbandiges Stereo • Zeit: 90–140 ms
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Sättigung: Vorher leicht, Nachher mittel • Gleichlaufschwankungen: gering
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Diffusion: Vor niedrig (Ausstrichprobe); Feedback: 10–15 %
Techno Hat Scatter
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Doppelte Zeiten: 1/8 (L) & 1/12 (R) • Schwung: 10–15 %
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Akzent: ungerade Taps • Modulationstiefe: klein zufällig
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Feedback-EQ: 5–6 kHz absenken , falls es zu Verzerrungen kommt
Cinematic Rising Repeats
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Tonhöhe: Feedback +3 st • Diffusion: Post high für Bloom
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Gefühl: leicht negativ, um in den Downbeat „hineinzuziehen“.
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LPF-Wiederholungen bei 6–8 kHz für die Entfernung
Designnotizen (für die Nerds)
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Sättigung basierend auf einer JClones TapeHead-ähnlichen Kurve; Bias verzerrt die Symmetrie für gerade Harmonische; Dynamik skaliert mit der Eingangslautstärke.
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Pitch shift ist eine latenzfreie Portierung von Saikes Pitch_Shift (JSFX → C++/JUCE).
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Bandwackeln von ChowDSP AnalogTapeModel.
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Swing/Feel wird über serielle Verzögerungsleitungen und Schreib-Offsets in einem Ringpuffer für präzises, klickfreies Timing implementiert.
Formate & Downloads
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Windows: VST3
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Linux: VST3 + LV2
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macOS: AU + VST3
Herunterladen: Besorgen Sie sich die neueste Erscheinung Für Ihr Betriebssystem/Format erstellen.
Lokale Tipps
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Stelle zuerst die Ducking-Funktion ein , dann die Feedback-Funktion – so erhältst du Tiefe, ohne den trockenen Bereich zu überladen.
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Pitch in Feedback ist musikalisch; Pitch Post ist sauberer.
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Sättigung im Feedback = kumulative Energie; den Feedback-Prozentsatz moderat halten, um ein unkontrolliertes Anwachsen zu vermeiden.
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Feel verschiebt die gesamte Linie bis auf 1/16-Noten – ideal für subtile Push/Pull-Effekte im Zusammenspiel mit dem Schlagzeug.
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Wenn Wiederholungen undeutlich werden, ist die Verwendung von HPF 120–180 Hz und LPF 7–9 kHz im Feedback-EQ eine Lebensrettung.
Lade die neueste QDelay- Version herunter, stelle deine Zeiten ein , füge Ducking hinzu und forme Wiederholungen mit dem Feedback-EQ . Wenn du zufrieden bist, schalte die Sättigung in die Feedbackschleife und beobachte, wie die Echos wie Tonbandaufnahmen altern. Kostenlos, offen und bewusst funktionsreich.
Quellen:
github.com: https://github.com/tiagolr/qdelay
https://www.audiopluginsforfree.com/wp-content/uploads/2026/01/qdelay.zip











